Anotador de Truco

Truco a 18 puntos

La partida a 18 es la versión corta del Truco: misma forma de jugar y de cantar, pero se termina antes. Ideal cuando hay poco tiempo o para jugar varias seguidas.

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Malas y buenas a 18

Se divide en 9 malas (del 1 al 9) y 9 buenas (del 10 al 18). Gana el primero que llega a 18.

Cómo se anota con fósforos

A 18 los puntos se agrupan de a 3, formando triángulos (en vez de los cuadrados de 5 de la partida a 30). Tres triángulos son las 9 malas; se traza una línea y abajo van las buenas.

La falta envido a 18

Funciona igual que a 30. Si el que va ganando está en las buenas, la falta vale lo que le falta para llegar a 18: con 13 a 6, la falta vale 5. Si los dos están en las malas, el que gana la falta envido gana la partida.

A 18 o a 30

A 30A 18
Malas1 a 151 a 9
Buenas16 a 3010 a 18
Con fósforosCuadrados de 5Triángulos de 3
DuraciónMás largaMás corta

En el Anotador de Truco elegís 30 o 18 al crear la partida y los fósforos se dibujan como corresponde. Las estadísticas con tus amigos cuentan las dos.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas malas tiene el truco a 18?

9 malas y 9 buenas.

¿Cómo se anota el truco a 18 con fósforos?

Los puntos se agrupan de a 3 formando triángulos. Tres triángulos son las malas.

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